Tobias Mannewitz, Learning from Video Games

Di, den 05.12.17 PK 4.7 (TU Altgebäude) 18:30 Tobias Mannewitz ist Creative Director des Designstudios Karakter (Berlin). Das Studio ist führend in der Entwicklung visueller Inhalte für AAA-Videospielproduktionen (u.a. Horizon: Zero Dawn, die "Anno" Spielserie, Ryse: Son of Rome). Bekannt wurde Mannewitz vor allem für seine Entwurfsarbeit an „Game of Thrones“, für die er zweimal…

Stehgreif – IAK| Eine neue Fassade für das IAK

Eine neue Fassade für das IAK Nahezu alle Studierenden des Departments Architektur haben die Räumlichkeiten des IAK während ihrer Studienzeit erlebt und genutzt. Die großzügigen Ateliers in idyllischer Lage (mitten im Querumer Forst) inspirieren, sind in ihrer Art einmalig und bieten zahlreiche Möglichkeiten zum kreativen Arbeiten. Die baulichen Schäden schreiten jedoch ohne Instandhaltung und Pflege…

Making City – Grundlagen des zeitgenössischen Städtebaus

Die Vorlesung und Vortragsreihe MAKING CITY – Grundlagen des zeitgenössischen Städtebaus erwartet im Wintersemester 2017/18 eine Vielzahl spannender Gäste aus Praxis und Forschung. Renommierte Städtebauer*innen erläutern globale Phänomene und Herausforderungen und diskutieren aktuelle städtebaulichen Projekte – nicht nur aus analytischer Sicht, sondern auch mit Blick auf die konkrete Entwurfspraxis. Die Vorträge finden zu den folgenden Terminen mittwochs von 16:45 bis 18:15 im Hörsaal PK 15.1 (unter…

Caroline Bos, UNStudio Amsterdam

Di, 14.11.17 PK 4.7 (TU Altgebäude) 18:30 - 20:00Uhr "Knowledge Tools" UNStudio, 1988 von Ben van Berkel und Caroline Bos gegründet, ist ein internationales Netzwerk für Architekturdesign mit drei internationalen Niederlassungen in Amsterdam, Hongkong und Shanghai. Wir sind spezialisiert auf Architektur, Innenarchitektur, Produktdesign, Stadtentwicklung und Infrastrukturprojekte. Da das, was wir heute entwerfen, normalerweise in drei…